混合模式和滤镜的使用

1.了解混合模式

2.混合色、基色、结果色

3.基础型:都是通过不透明度调节
溶解:调整不透明度,通过像素扩散混合
溶解模式转普通图层(混合模式转普通图层):向下建立透明图层,向下合并

4.去亮型:都是通过不透明度调节
变暗:混合色加基色=结果色RGB取前两个色中的暗色
正片叠底(做阴影):相当于变暗的加减法升级为乘法算法(多用于阴影,相当于一块有色玻璃罩在上面)
颜色加深:是正片叠底的强化版。不同在于会透出基色的白色,强化对比。
线性加深:最大范围的加深,对颜色加深的强化,关掉颜色加深基色透出的白色。
深色:混合色与基色RGB总数值越小的就取谁的(谁得发光值越小越暗就取谁得)

5.去暗型:都是通过不透明度调节(去暗模式与去亮模式正好是相反)
变亮-变暗
滤色(多用于滤掉背景的黑色)-正片叠底
颜色减淡-颜色加深
线性减淡-线性加深
浅色-深色混合色与基色RGB总数值越小的就取谁的(谁得发光值越大越梁亮就取谁)

6.融合型:变亮加变暗的增强对比模式
叠加(基于基色)(变亮+变暗):叠加有两种算法,基于基色的亮色(>128)采用滤色,基于暗色(<128)采用正片叠底(都是取半值),增强对比模式
柔光:(基于混合色),混合色大于128结果色提亮,混合色小于128结果色变暗就是柔和的叠加模式
强光模式(滤色+正片叠底):(基于混合色,只是将叠加的基于基色换为基于混合色,是强化版的柔光模式)混合色大于128结果色提亮,混合色小于128结果色变暗

亮光模式(颜色减淡+颜色加深)(基于混合色,强光是柔光的升级版,亮光是强光的升级版):亮色类似颜色减淡,深色类似颜色加深。

线性光(线性减淡+线性加深)(线性加深与线性减淡的结合):
点光模式:
实色混合模式:

7.色差型:
差值(相当于颜色反向,亮的变暗,暗的变亮):H-J与J-H的混合色与基色的差值

排除(比差值效果弱)
减去():

划分

8.调色型:
色相模式:用基色的明度与饱和度和混合色的色相组合结果色。
饱和度模式:用基色的明度与色相和混合色的饱和度组合结果色。
颜色模式:用基色的明度和混合色的饱和度与色相组合结果色。
明度模式:用基色的色相和饱和度与混合色的明度组合结果色。

9.穿透模式
只有组才有的通道

10.滤镜入门
智能对象加滤镜(缺点吃内存):对应的是可调节的智能滤镜
双击镜头光晕:调节参数,后面混合选项:调节混合模式、不透明度参数
Ctrl+Alt+F:智能对象再次执行滤镜,并弹出参数调节对话框。

11.模糊画廊

12.普通模糊累滤镜
表面模糊:相当于磨皮 阈值:调节边缘清晰度
13.模糊类滤镜
形状模糊:基于形状算法建立特殊的模糊效果

14.镜头模糊
源:图层蒙版:图层蒙版模糊。针对蒙版调整模糊程度,模糊焦距调整模糊的焦段,还可反向蒙版模糊

15.扭曲滤镜做易拉罐
扭曲变形命令调整图片适应形状。

16.极坐标

极坐标做星球全景

17.置换
滤镜菜单-扭曲-置换: 水平比例(水平置换大小),垂直比例(垂直置换大小)。置换图(调整置换图与原始图大小不一的情况)
红色通道:水平横向变形。绿色通道:垂直方向变形。

18.高反差保留(主要磨皮用)
查找高反差高对比的边缘

这是我所学到的混合模式和滤镜的使用步骤,所以我要分享给你们,希望可以帮助到你们。
以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!

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